Spelregels

Saboteur

3-10 spelers · ca. 30 minuten · vanaf 8 jaar · Frederic Moyersoen

Dwergen graven gangen naar een schat. Maar tussen de goudzoekers zitten saboteurs, en niemand weet wie wie is. Vinden de goudzoekers de schat, dan krijgen zij het goud. Lukt dat niet, dan gaan de saboteurs ermee vandoor. Na drie rondes wint wie het meeste goud heeft.

Speelmateriaal

Voorbereiding

  1. Gebruik dwergenkaarten afhankelijk van het aantal spelers:
    Spelers345678910
    Saboteurs11223334
    Goudzoekers34455677
  2. Schud ze en geef iedereen er dicht één. Bekijk je rol en houd hem geheim tot het einde van de ronde. De overgebleven kaart gaat ongezien aan de kant. Er is dus altijd één rol onbekend.
  3. Leg de startkaart open neer. Schud de 3 doelkaarten en leg ze dicht neer, 7 kaartlengtes van de startkaart, met telkens één kaartlengte ruimte ertussen.
  4. Schud de overige gangenkaarten en de actiekaarten samen en deel uit: 6 kaarten bij 3-5 spelers, 5 bij 6-7 spelers, 4 bij 8-10 spelers. De rest is de trekstapel.
  5. Schud de goudkaarten en leg ze dicht apart.
  6. De jongste speler begint.

Een beurt

Met de klok mee doe je in je beurt twee dingen:

  1. Eén kaart spelen: een gangenkaart aanleggen, een actiekaart spelen, of passen en een kaart dicht afleggen.
  2. Eén kaart trekken. Is de trekstapel op, dan vervalt dit en speel je alleen nog een kaart.

Gangenkaart aanleggen

Leg de kaart tegen een gangenkaart die al ligt. Alle gangen aan alle kanten moeten precies aansluiten. Je mag een kaart niet dwars leggen. Goudzoekers proberen een doorlopende gang naar de schat te maken, saboteurs proberen dat stiekem te dwarsbomen, zonder meteen door de mand te vallen.

Passen

Kun of wil je niets spelen, dan leg je één kaart uit je hand dicht op de aflegstapel. Heb je aan het einde van de ronde geen kaarten meer, dan pas je zonder af te leggen.

Actiekaarten

Kapot gereedschap

Leg je open voor een andere speler. Zolang daar een kapot gereedschap ligt, mag hij geen gangenkaarten spelen, wel andere kaarten. Een speler kan van elk soort (houweel, lamp, karretje) er maar één voor zich hebben.

Reparatie

Repareert één kapot gereedschap van dezelfde soort, bij jezelf of bij een ander. Beide kaarten gaan op de aflegstapel. Een kaart met twee gereedschappen repareert er één van de twee. Je mag hem alleen spelen als er zo'n kapot gereedschap ligt.

Instorting

Haal een gangenkaart naar keuze weg, behalve de start- en doelkaarten. Beide kaarten gaan open op de aflegstapel. Het gat mag later weer opgevuld worden.

Verkennen

Bekijk stiekem één doelkaart en leg hem dicht terug. Nu weet jij of daar de schat ligt.

Einde van een ronde

Maakt iemand met een gangenkaart een doorlopende gang van de start naar een doelkaart, dan draait hij die doelkaart om:

De ronde is ook voorbij als niemand meer een kaart kan spelen. Iedereen draait zijn dwergenkaart om.

Goud verdelen

De goudzoekers winnen (schat bereikt)

Trek evenveel goudkaarten als er spelers zijn (bij 10 spelers: 9), zonder ze te laten zien. Wie de schat bereikte, bekijkt ze, kiest er één en geeft de rest tegen de klok in door aan de volgende goudzoeker. Saboteurs worden overgeslagen. Zo gaat het rond tot de kaarten op zijn; sommige goudzoekers krijgen er dus meer dan anderen.

De saboteurs winnen (schat niet bereikt)

Was er geen saboteur in het spel (kan bij 3 of 4 spelers) en is de schat niet bereikt, dan krijgt niemand goud. Houd je goud geheim tot het einde van het spel.

Nieuwe ronde en einde

Schud de overgebleven goudkaarten en begin een nieuwe ronde zoals hierboven. Iedereen houdt zijn goud. De speler links van wie de laatste kaart speelde, begint.

Na drie rondes wint wie de meeste goudstukken heeft. Bij gelijkspel delen die spelers de overwinning.

📜 Officiële spelregels (999 Games, PDF)